Історія бренду Radeon: від початку до сьогодні
Страшно сказати, але бренд **Radeon** вперше з’явився в заголовках світової преси рівно чверть століття тому. Чіп **R100**, який був проданий під цим брендом, випущений у квітні, але до серпня юридична заборона публікації його відгуків та тестів була розповсюджена, тому новий бренд з’явився в пресі наприкінці літа.
**Radeon** дав гравцям найкращі практики **DirectX 7.0**, підтримував розширені моделі освітлення та **Hyperz** — технологію, яка дозволила пам’яті графічного прискорювача більш раціональним. Акселератор працював з фантастичною частотою — 183 МГц, як графічний процесор, так і пам’ять. **DirectX 7.0** вперше виконував обчислення трьохвимірних звуків, впроваджував відображення зображень із поверхонь та здійснював розрахунки змін геометрії та освітлення на графічний процесор.
Екскурсія в історію технології Radeon
Канадська компанія **Array Technologies Inc.** (буквально — корпорація багатьох технологій) була заснована в серпні 1985 року, всього 40 років тому. Вже наприкінці 1985 року компанія була перейменована на **ATI Technologies**, де ATI була зворотною абревіатурою. З самого початку компанія розробляла мікросхеми для прискорення графічних обчислень, спочатку для промислових комп’ютерів, і коли з’являються персональні комп’ютери — потім і для них. У 1998 році компанія стала лідером на ринку.
Однак у серпні 1999 року Nvidia, набиваючи **Гула** в лінійку Ріва, випустила відеокарту принципово нового типу, яка взяла геометрію в процесорі. Графічна карта **ATI Rage 128 Pro** не могла конкурувати на рівних підставах, тому ATI почала радикальну зміну архітектури та власним ТЛ. Подібно до головного конкурента, який підкреслив важливість змін, компанія відмовилася від старої назви відеокарти та випустила новинку під брендом **Radeon**. Тоді ніхто не міг уявити, що цей бренд переживе компанію.
З усіх куточків ринку, таких як **SVM**, **D3 Graphics**, **Imagination Technologies**, **Matrox**, **3DFX** та інших, пережили лише **Radeon** і **GeForce**. Виробництво, розпочате **ATI**, тепер є найстарішим живим брендом на ринку. Бренд **Radeon** асоціюється з **AMD** протягом 19 років — втричі довше, ніж він керував **ATI**. А технології компанії значно вплинули на розвиток **комп’ютерної** та **мобільної графіки**.
Вплив Radeon на сучасні графічні технології
За останні два десятиліття **Radeon** став не лише синонімом потужних відеокарт, але й платформою для новітніх інновацій у графічних технологіях. Від **DirectX 12** до підтримки новітніх технологій відображення, Radeon продовжує встановлювати нові стандарти на ринку.
Незважаючи на сильну конкуренцію з боку інших гігантів, таких як Nvidia, бренд **Radeon** залишається на передовій у розробці високопродуктивних рішень для геймерів та професіоналів. Ключові технології, такі як **Ray Tracing**, **FidelityFX** та інші, дозволяють користувачам отримати неперевершену графіку та високі показники продуктивності.
Технології Radeon у світі ігор
Графічні карти **Radeon** стали основою для багатьох геймерських систем. Їхня здатність підтримувати найновіші ігри на максимальних налаштуваннях без жодних проблем з продуктивністю зробила ці карти популярними серед любителів відеоігор. Завдяки **AMD** та їхнім інноваціям у графічних процесорах, геймери отримали можливість отримувати ще більше від своїх улюблених ігор, забезпечуючи реалістичнішу картинку та плавну гру.
Як **Radeon** змінює мобільну графіку
З розвитком мобільних технологій, компанія **Radeon** зуміла адаптувати свої графічні карти під мобільні пристрої, що дозволяє отримувати високу графічну потужність навіть у компактних ноутбуках та смартфонах. Завдяки таким рішенням, як **Radeon RX 6000M**, компанія зробила крок вперед у світі мобільної графіки, покращуючи споживчі технології для мобільних пристроїв.
Джерело: Videocardz.com