KRAFTON за два роки вперше зазнав спаду прибутку: PUBG втрачає популярність

KRAFTON за два роки вперше зазнав спаду прибутку: PUBG втрачає популярність

Південнокорейська студія Крафон, розробник PUBG: Battlegrounds, оголосила про зниження прибутку від операцій на 26% у другому кварталі 2025 року — до 246 мільярдів ВН (~177 мільйонів доларів). Дохід знизився на 6,4% до 662 мільярдів виграшів, що стало гірше, ніж прогнозували аналітики.

Вплив сезонного спаду на доходи

Негативний вплив на фінансові результати компанії мали сезонний спад у популярності PUBG: Battlegrounds, що залишається основним джерелом доходу. Протягом останнього періоду відбулося значне зниження активності користувачів, що вплинуло на обсяги виручки. Нещодавній реліз нового проекту Social Symphist Inzoi, який дебютував у березні, спочатку продемонстрував чудові показники — понад мільйон продажів на тиждень. Однак зараз активна аудиторія зменшилася до 4 300 користувачів, що значно нижче від початкових 87 400 стартерів.

Судові позови та їхній вплив на компанію

Іншим фактором, що додав негативу, стало випуск Subnautica 2 із затримкою, що була запланована на 2025-2026 рік. Розробник гри, компанія Worlds, подала позов проти Крафон, стверджуючи, що видавець затримав проект навмисно, щоб уникнути виплати бонусів у розмірі 250 мільйонів доларів США. Крафон заперечує ці звинувачення, заявляючи, що затримка була необхідна для покращення якості гри, що додатково ускладнило ситуацію з фінансовими результатами компанії.

Негативна реакція на перестановки персоналу

Також важливою причиною падіння акцій на 6,6% у липні стала ситуація з перестановками в керівництві компанії. Після виходу засновників і невідомого генерального директора Стіва Папаутіса було призначено нового керівника, що додатково викликало сумніви у майбутньому розвитку компанії.

Перспективи на майбутнє для Крафон

Зважаючи на поточні проблеми та зміни в управлінні, Крафон потребує негайних змін у стратегії, щоб відновити довіру інвесторів та покращити фінансові показники. Очікується, що компанія буде змушена більше інвестувати в нові ігри та покращення існуючих проектів, щоб утримати свою позицію на ринку.

Джерело: Блукерг