2025 рік встановлює антирекорди: більше 50 тисяч звільнень в IT-індустрії за чотири місяці

2025 рік встановлює антирекорди: більше 50 тисяч звільнень в IT-індустрії за чотири місяці

У першому кварталі 2025 року світова індустрія високих технологій стикається з новим витком кадрової турбулентності, що набуває масштабів системної кризи: згідно з останніми статистичними даними, протягом січня-квітня понад 52 000 спеціалістів у сфері інформаційних технологій були вимушено звільнені, що перевищує темпи скорочень навіть у пікові періоди 2024 року, а це свідчить про глибші структурні трансформації в галузі, які зачіпають навіть гігантів ринку, таких як Meta, Amazon, Microsoft, Intel та низку ключових ігрових студій.

Масові звільнення в ІТ-індустрії 2025: наслідки автоматизації та ШІ

Найбільш вражаючі скорочення зафіксовано у корпорації Intel, яка планує оптимізувати штат на рівні приблизно 22 000 співробітників, що еквівалентно близько 20% загальної чисельності персоналу компанії, що вказує на глибоку реструктуризацію з метою адаптації до нових економічних та технологічних реалій.

До аналогічних заходів вдалися й інші флагмани індустрії: Meta звільнила приблизно 3 600 працівників, Microsoft — 2 280, Amazon — 2 100, тоді як STMicroelectronics повідомила про вивільнення близько 3 000 робітників, що разом формує потужну хвилю змін у кадровій архітектурі галузі.

Технологічна перебудова: причини стрімких звільнень у цифровому секторі

Основними каталізаторами масових звільнень експерти називають глобальне впровадження автоматизованих систем, стрімке поширення рішень на базі штучного інтелекту, а також зростаючий тиск з боку економічних факторів, зокрема зниження прибутковості на тлі зростаючих операційних витрат, зменшення венчурних інвестицій та нестабільності на фінансових ринках.

За підсумками лютого 2025 року, у США було задекларовано понад 172 000 скорочень, з яких щонайменше 16 000 стосувалися виключно компаній, що працюють у сфері цифрових технологій, включаючи програмне забезпечення, апаратне забезпечення, хмарні обчислення та телекомунікації.

Скорочення у геймінговому секторі 2025: студії втрачають фахівців по всьому світу

Відеоігрова індустрія, яка довгий час залишалася одним із найдинамічніших сегментів цифрової економіки, також не змогла уникнути кризи: понад 2 200 співробітників студій по всьому світу вже залишили свої посади у перші чотири місяці року, і ця цифра невпинно зростає з кожним тижнем.

Найбільш масштабні звільнення зафіксовано в Electronic Arts, яка припинила співпрацю із 300–400 фахівцями, серед яких опинилися понад 100 представників креативного підрозділу, відповідального за концептуальний дизайн та ігрову архітектуру.

До переліку постраждалих також потрапили такі авторитетні гравці, як PlayStation Studios, Crytek, BioWare, Eidos-Montréal, Naughty Dog та інші розробники, які тривалий час формували ядро геймінгового сегмента ринку з високою часткою новаторських проєктів.

ІТ-ринок праці у 2025: наближення до антирекордних показників минулих років

Якщо негативна динаміка збережеться, 2025 рік може повторити або навіть перевищити кризовий рівень 2023 року, коли протягом лише одного року 193 компанії з технічного сектору звільнили понад 264 000 фахівців, що стало історичним максимумом у контексті цифрової трудової мобільності та ротації кадрів.

Водночас аналітики вказують, що сучасна хвиля звільнень має складнішу природу, оскільки відображає не лише фінансову оптимізацію, а й глибинну трансформацію робочих процесів, де все більше задач делегується штучному інтелекту, а попит зміщується від масових продуктів до вузькоспеціалізованих цифрових рішень.

Економічний тиск і технологічна еволюція: подвійний виклик для ринку

Сукупність глобальних викликів — від інфляційного тиску та уповільнення світової економіки до зростання вартості кредитних ресурсів і енергетичних витрат — у поєднанні зі стрімким розвитком штучного інтелекту та роботизованих платформ створює ситуацію, в якій традиційні моделі управління персоналом втрачають ефективність, а компанії змушені переосмислювати кадрову політику в напрямку автоматизації, діджиталізації процесів і скорочення витрат.

Нові горизонти праці в ІТ: гнучкі формати, дистанційні ролі, зміна компетенцій

У результаті трансформації цифрової економіки формується нова модель зайнятості, в межах якої класичні повноформатні офісні позиції поступаються місцем гнучким проєктним форматам, віддаленій роботі, контрактах на визначений термін і тісній інтеграції міжлюдських навичок із технологічною експертизою.

Зростає попит на спеціалістів, здатних не лише кодувати, а й ефективно взаємодіяти із штучним інтелектом, аналізувати великі масиви даних, впроваджувати машинне навчання та створювати безпечні цифрові середовища, адаптовані до мінливих потреб користувача і ринку.