Virtuos звільняє понад 300 працівників через труднощі з розробкою TES IV: Oblivion Remastered та MGS Δ

Virtuos звільняє понад 300 працівників через труднощі з розробкою TES IV: Oblivion Remastered та MGS Δ

Глобальна хвиля звільнень, яка триває в ігровій галузі останніми роками, досягла Virtuos Studios. Незважаючи на успіх переробленого TES IV: Oblivion та великий інтерес до гри Metal Gear Solid δ: Snake Eater, студія зіштовхнулася з фінансовими проблемами.

Що відомо

Французький журналіст Гаутьє Андрес повідомив, що найближчим часом відбудеться значне зменшення масштабу діяльності студії. Очікується, що близько 300 працівників, що становить 7% від загальної чисельності компанії, будуть звільнені. Цей процес вплине на офіси в США, Азії та Європі, в тому числі на три французькі відділення.

Причиною цього стало те, що, незважаючи на успіх TES IV: Oblivion, що було перероблено, ситуація не покращила фінансові справи студії. Студія працювала за контрактом, який не передбачав бонусних виплат від продажу гри, що залишило багато працівників без належної винагороди.

Інформація: des licencements de masse sont en cours chez Virtuos, studio derrière Oblivion, та майбутній Metal Gear Solid δ. 300 співробітників (7% від загальної кількості) будуть звільнені в офісах студії, що розташовані в Азії, США та Європі, включаючи три відділення у Франції. ? 1/10

[image or embed]

— Gautier ‘gautoz’ Andres (@gautoz.cool) 16 липня 2025 року о 17:45

Цей стан справ не влаштував розробників, і вони почали висувати претензії до керівництва. Вони вимагають, щоб кожен співробітник мав змогу працювати з генеративним ШІ, який Virtuos активно інтегрує у свої проекти.

Французький підрозділ Virtuos у Ліоні розпочав страйк, вимагаючи скасувати рішення про звільнення. Офіційно студія поки що утримується від коментарів щодо цієї ситуації.