Шухей Йошида, колишній керівник PlayStation, вважає, що навіть із підвищенням цін на сучасні ігри до 70–80 доларів, вони залишаються одними з найбільш вигідних розваг на ринку. Він висловив цю думку під час виступу на Gamescom Latam, обговорюючи нову цінову політику великих видавців і розробників.
Особливості сучасного ринку ігор
В інтерв’ю для критичних ігор Шухей Йошида зазначив, що ціна гри має залежати від її вартості і бюджету на розробку: «Кожна гра має свою унікальну цінність. Видавці та незалежні розробники повинні самостійно визначати ціну в залежності від цінності, яку вони пропонують гравцям».
Йошида навів приклад недавнього успіху гри «Клер Обзвур: Експедиція 33», яка за ціною 50 доларів змогла зацікавити аудиторію високою якістю виконання та спеціальними дорогими випусками.
Він також підкреслив, що навіть ціна в 70–80 доларів за найкращі ігри — це «реальна вигідна покупка», якщо врахувати години захоплення, які вони можуть дати. «За ці гроші ви отримуєте значно більше розваг порівняно з іншими видами дозвілля», — додав він.
Однак на сучасному ринку, де існує багато безкоштовних альтернатив, стає все важче виправдати підвищення цін на преміум-ігри. Гравці все більше порівнюють вартість комерційних продуктів з безкоштовними варіантами, що може значно вплинути на ринок ігрової індустрії в найближчі роки.
Майбутнє ігрової індустрії
Зі зростанням популярності інді-ігор і безкоштовних онлайн-альтернатив гравці все більше схиляються до вибору між преміум-продуктами та безкоштовними варіантами, що ускладнює фінансову ситуацію великих видавців. Ці тенденції вже відчутні на ринку, і важливо зрозуміти, як ці зміни можуть вплинути на майбутнє ігор та їх вартість.
- Підвищення цін на ігри викликає занепокоєння серед гравців.
- Інді-ігри можуть стати основною альтернативою преміум-продукціям.
- Висока якість випусків може компенсувати високу вартість для багатьох геймерів.
Джерело: Критичні хіти