Піковий онлайн Doom: The Dark Ages на ПК — найнижчий серед трилогії: 30 000 гравців одночасно

Піковий онлайн Doom: The Dark Ages на ПК — найнижчий серед трилогії: 30 000 гравців одночасно

Тема «Дум: Темні століття» привернула увагу шанувальників серії, однак ця частина не змогла досягти рівня попередніх релізів. На ПК новий шутер не зміг повторити успіх своїх попередників, хоча критики та гравці загалом відгукуються про гру позитивно. Проте є важлива деталь, яка варта уваги: онлайн-пік гри не досяг високих показників.

Що відомо про запуск Doom: Темні віки

При першому запуску «Дум: Темні віки» відгуки критиків виявились загалом позитивними. Багато гравців зазначають, що гра зберегла атмосферу оригіналу, а також додала нові механіки, що підвищує інтерес. Проте серед великої кількості гравців можна було помітити певне розчарування через не найвищі показники онлайн-гравців.

Як онлайн-показники порівнюються з попередніми релізами

Кількість одночасних гравців на початку продажів була нижчою, ніж очікувалось. Запуск гри не був таким гучним, як у випадку з попередньою частиною серії. «Дум: Темні віки» стартував не тільки тихіше, але й дещо скромніше порівняно з перезапуском гри у 2016 році. Пік одночасних гравців на Steam становив лише 31 470 користувачів, що значно нижче за показники попередніх частин — «Дум: Вічна» мала 104 891 гравця, а «Дум 2016» — 44 271 гравця.

Які фактори вплинули на успіх запуску?

Не можна забувати, що запуск «Темних віків» проходив у часи після пандемії, що могло вплинути на охоплення аудиторії. Важливо врахувати, що Steam-статистика не включає гравців на інших платформах ПК, таких як Game Pass чи Microsoft Store. Тому важко оцінити реальний рівень успіху гри на цих платформах. Крім того, не існує даних про кількість гравців на PlayStation та Xbox, що також могло б вплинути на загальні показники гри.

Вплив пандемії на популярність гри

Пандемія стала важливим фактором, що змінював звичні патерни запуску ігор. Багато шутерів, таких як «Дум: Темні віки», пережили часи низької популярності на початку, що могло призвести до зниження пікових онлайн-показників. Крім того, зміна звичок гравців, особливо на платформах, що підтримують віддалену гру, могла спричинити значний вплив на початкові показники.

Реальний успіх на різних платформах

Зважаючи на те, що «Дум: Темні віки» доступна на кількох платформах, включаючи Steam, Game Pass, Microsoft Store, а також PlayStation та Xbox, можна припустити, що загальна кількість гравців може бути більшою, але без точних даних по кожній платформі важко точно визначити, чи зможе гра повторити успіх своїх попередниць. Однак однозначно можна сказати, що розподіл аудиторії між різними платформами утруднює точну оцінку популярності гри.

Де шукати більше інформації про «Темні віки»?

Щоб дізнатися більше про основні переваги та можливості гри, перегляньте наші статті та рецензії. Однак, враховуючи поточні показники, гравці очікують подальших оновлень, які можуть поліпшити загальне враження від гри.

Джерело: Парид