Нова гра Capcom Pragmata: інновації для наступного покоління ігрових технологій

Нова гра Capcom Pragmata: інновації для наступного покоління ігрових технологій

Японські розробники відеоігор традиційно приділяють велику увагу детальній візуалізації волосся персонажів, особливо коли йдеться про жіночі персонажі. Capcom не є винятком у цьому аспекті, але завдяки новим можливостям рендерингових технологій візуалізація довгого волосся покращилася. Тепер короткі стрижки виглядають значно реалістичніше, хоча довге волосся раніше не виглядало так переконливо, навіть з високоякісною графікою.

Багато гравців уже мали можливість побачити трейлери фантастичної гри Pragmata, в яких волосся персонажа Діани виглядає надзвичайно реалістично. Це стало можливим завдяки вдосконаленій технології, яку використовує Capcom для відображення деталей таких, як волосся, на своїх персонажах.

Що відомо

У інтерв’ю для VGC, продюсер гри Pragmata Наото Ояма розповів, що команда розробників зосередилася на поліпшенні візуалізації волосся та фізичних властивостей його руху. Це дозволяє створювати реалістичніші персонажі, що додає грі більшої реалістичності та динаміки.

«Наш двигун Re став основою для створення ігор Capcom, дозволяючи нам додавати нові можливості, що раніше були неможливі. Одним із найбільш виразних прикладів є волосся Діани, яке складається з окремих пасм, що рухаються природно»

Відзначимо, що проекти, такі як Pragmata, були оголошені ще в 2020 році. Однією з основних особливостей геймплею цієї гри є новаторський підхід до боїв. Гравець не лише стріляє по вразливих місцях супротивників, але й використовує спеціальні здібності персонажа Діани для боротьби з роботами. Ці моменти розвиваються через просту, але цікаву міні-гру, що дозволяє гравцю одночасно керувати двома персонажами, створюючи унікальний ігровий досвід та глибокий зв’язок між героями.

Коли чекати

Capcom анонсував, що вихід гри Pragmata запланований на 2026 рік. Гра буде доступна на платформах PS5, Xbox і ПК.