Хідекі Камія (Hideki Kamiya) — відомий японський відеоігровий розробник, який здобув популярність завдяки роботі над такими культовими проектами, як «Диявол Мей» (Devil May Cry), «Байонетта» (Bayonetta) та «Viewtiful Joe». Після тривалої перерви, яка тривала близько 20 років, Камія повернувся до Capcom і продовжує працювати над новими іграми. Попри це, він не відкидає можливості повернення до одного з найбільш відомих проектів — «Devil May Cry». Камія активно розвиває кар’єру і вже висловлював бажання працювати над рімейком класичних ігор, враховуючи сучасні стандарти геймдизайну.
Робота над рімейком «Devil May Cry»
У своєму відео на YouTube Хідекі Камія поділився, що з радістю повернувся б до розробки рімейка першої частини «Devil May Cry», випущеної у 2001 році. За його словами, оригінальний дизайн гри вже виглядає застарілим за сучасними стандартами. Камія зазначив, що якщо йому випаде шанс працювати над рімейком, він хотів би створити новий продукт з нуля, застосовуючи найсучасніші технології та інноваційні підходи до розробки.
Камія також підкреслив, що хоча він зазвичай не займається оцінкою власних робіт, іноді, переглядаючи «Devil May Cry», він відзначає, як гра ігровим процесом відповідає духу свого часу. Це свідчить про те, що попри поступову застарілість деяких аспектів, гра все ще залишається важливою частиною історії відеоігор. Однак, на цей момент, офіційних анонсів щодо рімейку «Devil May Cry» не було зроблено.
Можливості для перезапуску франшизи
Враховуючи останні тенденції в індустрії відеоігор, де компанії активно займаються перезапуском своїх класичних франшиз, зокрема Capcom, фанати можуть сподіватися на повернення «Devil May Cry» в новому вигляді. Камія відомий своїм інноваційним підходом до геймдизайну, і його бажання працювати над рімейком класичних ігор не виключає можливості розробки абсолютно нового продукту, який б відповідала вимогам сучасних геймерів та технологій.
Потенціал нової гри та новітні технології
З впровадженням новітніх технологій у геймдизайні та графічних технологіях, створення рімейку гри «Devil May Cry» може стати справжнім проривом в індустрії. Використання сучасних підходів, таких як штучний інтелект для покращення поведінки персонажів, інтерактивні системи, що дозволяють розширювати геймплей, та новітні графічні двигуни, здатні створювати неймовірно детальну картинку, можуть зробити гру не тільки привабливою для старих фанатів, але й привернути нову аудиторію.
- Модернізація геймплею: використання сучасних технологій для покращення механік та взаємодії з навколишнім світом.
- Графічний рімейк: переробка оригінальних локацій та персонажів з використанням новітніх технологій візуалізації.
- Покращена штучний інтелект: нові можливості для розвитку поведінки ворогів та NPC, що зробить ігровий процес більш захопливим.
З огляду на ці фактори, можна стверджувати, що можливість повернення до «Devil May Cry» в новому вигляді – це не лише данина поваги класичній грі, а й шанс створити щось нове, що буде відповідати сучасним вимогам індустрії відеоігор.