Незважаючи на те, що Sony має величезну популярність серед геймерів, її проект PlayStation не завжди виглядає таким ідеальним, як здається на перший погляд. Згідно з інформацією, наданою Bloomberg, Джейд Реймонд, засновник студії Haven Studio, яка є частиною Sony, несподівано залишила компанію. Причини її відставки залишаються невідомими, але це сталося лише через кілька тижнів після тестування майбутнього проекту для PS5 під назвою Fairgames. За чутками, деякі розробники висловлювали занепокоєння щодо якості гри та швидкості її розробки.
Деталі ситуації в Sony
Офіційна заява Sony виглядає так: «Джейд Реймонд була неймовірним партнером і важливою фігурою в заснуванні студії Haven. Ми висловлюємо глибоку вдячність за її лідерство та внесок у розвиток проектів, а також бажаємо їй всього найкращого в її подальшій кар’єрі.» Крім того, компанія додала, що «залишається відданою розвитку студії Haven і продовжить роботу над проектами, зокрема щодо розвитку гри.»
Історія Джейд Реймонд
Джейд Реймонд має величезний досвід у ігровій індустрії, зокрема вона працювала в Ubisoft, де брала участь у створенні таких знакових франшиз, як Assassin’s Creed і Watch Dogs. Її відхід з Haven Studio став шоком для багатьох, адже вона мала великий вплив на формування напрямку розвитку компанії.
Виклики та амбіції Sony у сфері live-сервісів
Цей інцидент викликає додаткові питання щодо амбіцій Sony в сфері live-сервісів, зокрема в контексті ігор, які мають довготривале обслуговування після релізу. Хоча компанія досягла певного успіху з Helldivers 2, вона також зіткнулася з низкою невдач. Наприклад, проект Concord не виправдав очікувань, і компанія скасувала кілька амбітних ідей, пов’язаних із одноразовими іграми, які повинні були стати частиною більшої «ігрової екосистеми». Одна з таких ігор була, за чутками, спін-офф популярної серії God of War.
Майбутнє Fairgames
Одним з останніх великих проектів компанії, що розробляється студією Haven, є Fairgames. Ця гра, як очікується, стане важливим етапом для Sony на ринку live-сервісів. Її випуск планується на 2026 рік, і наразі залишається незрозумілим, чи зможе проект виправдати величезні очікування після змін у складі розробників.