Для шанувальників віртуальних ралі настав сумний період. Студія Codemasters, відома своєю серією ігор про ралі Коліна Макрі та Brrut, оголосила про припинення розробки нових проектів у цій тематиці. Це рішення стало кінцем більш ніж двох десятиліть створення високоякісних гоночних симуляторів, які почалися у 1998 році з першої гри про ралі Коліна Макрі.
Завершення етапу в історії ралі-серіалів
Codemasters офіційно підтвердили припинення співпраці з чемпіонатом світу з ралі (WRC), що означає зупинення майбутніх розробок в рамках цієї франшизи. Важливим фактором стало придбання студії британським гігантом Electronic Arts у 2021 році, що суттєво змінює майбутнє відомої серії гоночних симуляторів.
Вплив на індустрію відеоігор
Кожен великий проект у світі відеоігор має свій початок та кінець, і Codemasters оголосили про завершення роботи над іграми WRC. Це означає, що більше не буде нових релізів в рамках цієї популярної гоночної франшизи. Рішення про зупинку проекту також відображає новий напрямок, який обрала компанія після її поглинання Electronic Arts.
Представники Codemasters зазначили, що розвиток ігор на основі франшизи WRC залишатиметься частиною їхнього минулого, але компанія буде рухатись у новому напрямку, зосереджуючись на інших проектах у світі гоночних ігор.
Наслідки для фанатів та майбутнє серії
Для багатьох фанатів ралі це рішення стало справжнім шоком, адже Codemasters вклали чимало зусиль у створення якісних гоночних симуляторів протягом багатьох років. Розробники зазначають, що їхнє партнерство з WRC стало кульмінацією їхньої творчості, а тепер вони планують перенаправити свої зусилля на нові проекти.
«Ми щиро сподіваємось, що наша робота продовжить надихати прихильників ігор, даруючи їм захоплюючі емоції та досвід, який ми створювали для вас. Ми не забуваємо про вашу пристрасть і переконані, що ви будете зберігати любов до ралі в своїх серцях», — зазначили представники студії Codemasters.
Інвестуючи в розробку цих ігор, компанія Codemasters створила платформу для кожного ентузіаста ралі, працюючи над тим, щоб розширити межі можливостей і підняти планку адреналіну, який дарує реалістичне керування автомобілем на складних трасах. Водночас, вони працювали з відомими особистостями цього виду спорту, що дозволяло передати атмосферу справжніх змагань у світі відеоігор.
Заключення
Таким чином, Codemasters оголосила про завершення важливої етапу своєї історії, що стало важливим моментом для усіх шанувальників ралі та гоночних симуляторів. Втім, це не означає кінець індустрії віртуальних гонок, адже інші компанії продовжують працювати над новими проектами, які зможуть задовольнити потреби геймерів у високоякісних іграх.
Джерело: Electronic Arts