Компанія Sony разом зі студією Bungie офіційно повідомили про чергове коригування графіка виходу мультиплеєрного бойовика, який давно викликає численні суперечки серед ігрової спільноти.
Перенесення релізу гри Marathon
Розробники підтвердили, що вихід футуристичного шутера більше не запланований на 23 вересня 2025 року, і наразі нову дату релізу не вказано — проєкт відкладається на невизначений термін.
Реакція Bungie на негатив від гравців
Після серії тестувань альфа-версії розробники зіткнулися з масштабною критикою від учасників, яка стосувалася відсутності балансу, низького рівня захоплення в матчах та загального відчуття вторинності проєкту.
Bungie заявила, що планує скористатися додатковим часом для комплексного перероблення механік, покращення динаміки та розширення системи змагань, щоб запропонувати більш емоційний та напружений геймплей, який відповідатиме очікуванням користувачів.
Фінансові ризики та провальна аналогія з Concord
Ситуація із Marathon викликає паралелі з іншим гучним проєктом — Concord, який зазнав краху через два тижні після запуску, незважаючи на багаторічну розробку та витрати, що сягнули понад 300 мільйонів доларів.
Аналітики вважають, що Marathon може повторити долю Concord, враховуючи внутрішні проблеми в Bungie, втрату ключових фахівців, низький моральний стан команди та відсутність стратегічного бачення розвитку гри.
Вплив на імідж Sony в індустрії
Маркетингові амбіції Sony, які спираються на просування високобюджетних мультиплеєрних ексклюзивів, можуть зазнати чергового удару, адже невизначеність навколо Marathon сигналізує про глибшу кризу в підходах до створення мережевих шутерів у межах внутрішніх студій.
Оновлене вікно релізу
На даному етапі Bungie формально вказує, що Marathon планується випустити до завершення поточного фінансового року, тобто до 31 березня 2026 року, хоча достовірність цієї дати викликає сумніви у контексті попередніх затримок та загального стану проєкту.
Важливі характеристики проекту Marathon
- Формат: науково-фантастичний PvP-шутер з елементами виживання.
- Графічний рушій: оновлена версія власного інструментарію Bungie, адаптована для нових поколінь консолей.
- Серверна інфраструктура: глобальна мережа з фокусом на низьку затримку та високу пропускну здатність.
- Фінансування: оцінюється в межах 200–400 мільйонів доларів.
- Період розробки: понад 8 років від початку концептуального планування до поточної фази корекції.
Складність прогнозування подальших кроків
Беручи до уваги глибоку турбулентність у внутрішніх процесах Bungie, включаючи структурну реорганізацію, реструктуризацію бюджету та кадрові втрати, будь-яке передбачення щодо кінцевого вигляду Marathon залишається надзвичайно умовним і вимагає постійного моніторингу оновлень.
Поточна фаза розробки
- Аналіз результатів тестування альфа-версії та глибоке внутрішнє рев’ю ігрових механік.
- Переробка PvP-системи з урахуванням відгуків про дисбаланс зброї та карт.
- Оновлення інтерфейсу користувача, навігаційної логіки та системи матчмейкінгу.
- Підвищення продуктивності клієнта гри на консолях останнього покоління.
- Посилення наративної складової та розширення всесвіту гри через нові сюжетні місії.