Розробники студії THQ Nordic, продовжуючи свої амбіційні плани по відродженню культової серії Gothic, представили перший епізод документальної міні-серії, що розповідає про процес створення ремейку цієї легендарної гри. Публікація цього епізоду стала важливою віхою в розробці, адже цей проект має на меті не тільки повернути до життя оригінальну гру, але й відновити зв’язок між старими фанатами та новими поколіннями геймерів.
Історія проекту
При створенні ремейку команда розробників активно опиралася на свої особисті спогади від першої зустрічі з Gothic, яка була випущена в 2001 році. Вони поділилися своїм жальм, що одна з найбільш впливових рольових ігор стала практично забутою. Останній випуск серії, Arcania: The Fall of Setarrif, який з’явився в 2011 році, отримав вкрай негативні відгуки, через що навіть змушені були прибрати слово «готика» з назви гри. Для фанатів ця гра стала синонімом низької якості, і саме тому розробники відчувають велику відповідальність за правильне відродження франшизи.
Основною метою для команди було збереження атмосферності та характерної механіки оригінальної Gothic. Однак при цьому вони не бояться оновлювати окремі елементи, щоб відповідати вимогам сучасних технологій, залишаючи при цьому відчуття, що це саме та ж легендарна гра, яка завоювала серця мільйонів геймерів.
Робота над ремейком
Процес розробки ремейку розпочався з глибокого аналізу оригінальної гри, включаючи її сюжет, механіку та унікальний стиль, який зробив Gothic таким захоплюючим для гравців. Кожен етап відновлення був ретельно продуманий, і саме тому команда вирішила зробити акцент на збереженні атмосфери, яка стала фірмовим знаком цієї серії. Водночас вони постаралися знайти баланс між старими елементами та новими технологіями, щоб зробити гру більш доступною і привабливою для сучасних геймерів, не втрачаючи при цьому її унікальності.
Візуальні та технологічні інновації
Однією з найбільших змін, яку відчує гравець, є графіка гри. Використовуючи новітні технології рендеринга та текстур, команда змогла вивести на новий рівень візуальне сприйняття. Проте вони підкреслюють, що це не просто оновлення графіки. Головне завдання полягало в тому, щоб зберегти дух оригіналу: атмосфера темного середньовіччя, містичний світ та інтригуючі персонажі, з якими фанати знайомі вже багато років.
До того ж, змінено також механіку боїв та інтерактивність, що дозволяє отримати більш глибоке занурення в ігровий процес. І хоча зміни в системі боїв стануть помітними для старих шанувальників серії, вони будуть виконані в такій формі, щоб не відривати гравців від того, що було характерно для оригінальної Gothic.
Анонс демоверсії та план розвитку
Студія THQ Nordic також оголосила, що на кінці лютого 2025 року відбудеться випуск демоверсії гри в рамках фестивалю Feather Fest. Ця подія обіцяє стати важливим етапом у знайомстві гравців із новим виглядом культової гри. Демоверсія дозволить фанатам отримати перші враження від оновленого світу Gothic, спробувати нові механіки та оцінити оновлені графічні ефекти.
Ремейк буде доступний на кількох платформах, зокрема для ПК, PlayStation 5 та Xbox. Це дозволить широкому колу гравців випробувати новий рівень ігрового досвіду, що втілює в собі як повагу до оригіналу, так і сучасні технології.
Очікування та відгуки
Ремейк Gothic викликав великий інтерес серед геймерів, зокрема тих, хто віддає перевагу класичним рольовим іграм з відкритим світом. Вже на цьому етапі фанати висловлюють свої сподівання щодо того, чи зможуть розробники передати той самий магічний відтінок та атмосферу, які вони отримали при першому знайомстві з Gothic понад двадцять років тому.
Відгуки на перший епізод документальної серії також були позитивними. Гравці відзначають, що розробники не лише технічно відтворюють гру, але й намагаються зберегти її душу, яка зробила Gothic такою неповторною. Реліз демоверсії дозволить фанатам ще ближче познайомитися з новим виглядом ігрового світу та внести свої корективи ще до фінальної версії.
Джерело: THQ Nordic всередині