Ігрова індустрія знову радує своїх фанатів, представляючи нові розробки. У 2025 році з’явилася нова частина популярної серії Assassin’s Creed, яка переносить гравців у феодальну Японію. Одним із найбільш обговорюваних аспектів цієї гри є її архітектура, яка постає в ефектному світлі на тлі древнього Кіото. Геймери і критики активно обговорюють, чи відповідає ця візуалізація реальним історичним даним, і які нововведення чекають на них у грі.
Архітектура у Assassin’s Creed: Shadows
Останнє відео, опубліковане японським порталом Watch Portal, показує красиві краєвиди Кіото в тіні нової гри Assassin’s Creed. У цьому відео автори демонструють, як головний герой Naoe піднімається на одну з оглядових точок міста, що дозволяє йому побачити велику панораму феодальної Японії, з її багатою архітектурною спадщиною. Гра створює відчуття справжнього занурення в епоху XVI століття, і кожен елемент міського ландшафту точно відображає стилістику того часу.
У відео, опублікованому на порталі, добре видно деталі архітектурних конструкцій, таких як традиційні японські храми, будинки, дахи, та інші елементи, що передають атмосферу тієї епохи. Однак не всі користувачі мережі поділяють захоплення від графіки. Деякі відзначають, що нова гра не досягає рівня попередніх частин серії, таких як Assassin’s Creed: Unity, де були представлені Париж і Лондон, з їх великими, деталізованими містами, що виглядали дуже живо та реалістично.
Особливості нової архітектури
Нововведення у створенні міських пейзажів Assassin’s Creed: Shadows можуть здатися незвичайними для багатьох фанатів серії. Замість великих міських просторів, гравці можуть очікувати на більш спокійне, але не менш вражаюче середовище, де кожна будівля має значення. Архітектура відображає справжню атмосферу феодальної Японії, з її витонченими лініями та багатим оздобленням.
Важливою рисою є адаптація ігрового процесу під нову архітектуру, що вимагає змін у системі паркурування. У минулих частинах гри, таких як Assassin’s Creed: Syndicate, система паркурування була доволі вдосконалена, що дозволяло легко переміщатися по великих містах. Однак, зважаючи на особливості японських міст XVI століття, система паркурування в Assassin’s Creed: Shadows може здатися менш динамічною, оскільки на тлі традиційних будівель та вузьких вулиць, можливості для швидкого пересування обмежені.
Звісно, це ще не фінальна версія гри, і геймери з нетерпінням чекають, коли зможуть протестувати всі зміни самостійно. Вже 20 березня вони зможуть оцінити нововведення на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК.
Враження геймерів
У соціальних мережах вже розгорілася жвава дискусія щодо того, чи не позначиться архітектурна специфіка Японії на якості ігрового процесу. Враховуючи, що у попередніх частинах серії такі міста, як Париж, Лондон і Венеція, стали яскравими прикладами відкритих просторів для паркурування, зараз на гравців чекають більш обмежені можливості для маневрування. Деякі стверджують, що це може порушити традиційну динаміку гри, інші ж, навпаки, вважають, що це додає реалізму і дозволяє більше зануритися в атмосферу феодальної Японії.
Цікаво, що нові механіки та архітектурні зміни можуть вплинути на популярність гри серед фанатів. Адже, з одного боку, це створює унікальний досвід, а з іншого — може відштовхнути тих, хто звик до відкритих просторів і безперешкодного паркурування. Однак точно можна сказати одне: гравці, які оцінять красу Японії в Assassin’s Creed: Shadows, будуть приємно вражені деталями та атмосферою гри.
Культурні особливості та історичний контекст
Історично феодальна Японія була часом багатьох змін і військових конфліктів. Однак ця епоха також була свідком великої культурної та архітектурної розцвітки. Розвиток традиційних японських стилів будівництва, таких як шіро (традиційні замки), буддистські храми та садово-пейзажні комплекси, можна побачити в кожному елементі дизайну гри. Важливою частиною геймплею стане й атмосфера того часу, адже гравці зможуть взаємодіяти з історичними персонажами та дізнаватися більше про культуру та традиції Японії XVI століття.
У результаті, гра може стати не лише розвагою, але й захоплюючим способом дізнатися більше про історію та культуру Японії. Однак тільки час покаже, чи зможе Assassin’s Creed: Shadows забезпечити той рівень гри, до якого звикли фанати серії, і чи зможе вона привернути нових шанувальників завдяки своїй неповторній атмосфері та архітектурній достовірності.
Джерело: Вражати годинник